Diccionario

Glosario de Bolão Elite

34 términos explicados en lenguaje claro, divididos en dos categorías: termos explicados em linguagem clara, divididos em duas categorias: y e . Usa este diccionario siempre que tengas una duda sobre una palabra técnica.

Términos de quiniela

Administrador de la quiniela
El usuario que creó la quiniela. Puede editar reglas, eliminar participantes problemáticos y cerrar la quiniela.
Concurso promocional
Una modalidad prevista en la Ley brasileña 5.768/71 y el Decreto 70.951/72, en la que puede haber un premio simbólico (ej.: Pix para el top 3) sin caracterizar apuestas con dinero, siempre que la participación sea gratuita y el resultado dependa de la habilidad. Las quinielas públicas en Bolão Elite pueden operar en esta modalidad.
Invitación
Un enlace único generado por el administrador de una quiniela privada. Quien lo recibe puede entrar con un clic (incluso sin tener cuenta — se crea al momento).
Jornada
Un conjunto de partidos de un campeonato que se juegan en una semana (o un intervalo definido por el torneo). La puntuación suele mostrarse tanto por jornada como acumulada.
Marcador exacto
Acertar el número exacto de goles de cada equipo (ej.: pronosticaste 2x1 y fue 2x1). Suele dar la mayor puntuación del sistema.
Premio
Una recompensa eventual dada a los mejores clasificados de una quiniela. En Bolão Elite, cuando existe, sigue la modalidad de concurso promocional — sin cobro para participar.
Pronóstico
El marcador que crees que va a suceder en un partido específico. En Bolão Elite, siempre se pronostica el marcador exacto (ej.: 2x1). La puntuación se calcula comparando tu pronóstico con el resultado oficial.
Pronósticos ocultos
Una configuración en la que los pronósticos quedan ocultos para los demás participantes hasta el inicio de cada partido. El creador de la quiniela activa esta opción — disponible en cualquier quiniela, sin costo.
Puntuación acumulada
El total de puntos del participante sumando todas las jornadas desde el inicio del campeonato.
Quiniela
Una competición entre amigos donde cada participante intenta acertar los resultados de partidos de un campeonato. En Bolão Elite, es la unidad básica de la plataforma — creas o entras en quinielas para competir.
Quiniela privada
Una quiniela cerrada, en la que solo entran participantes invitados por el creador mediante enlace. Ideal para un grupo de amigos, familia o compañeros de trabajo.
Quiniela pública
Una quiniela abierta a cualquier usuario de la plataforma, sin necesidad de invitación. Las quinielas públicas las crea la administración de Bolão Elite — cualquier persona (gratuita o Premium) puede participar libremente.
Ranking de la quiniela
La clasificación de los participantes de una quiniela específica, ordenada por la puntuación acumulada (de mayor a menor).
Ranking global
La clasificación entre todos los usuarios de la plataforma en una misma competición. Ej.: el mejor pronosticador del Brasileirão 2026 considerando a todos los usuarios de Bolão Elite.
Regla A (Simple)
Una regla de puntuación donde solo el marcador exacto vale punto: acertaste el marcador = 1 punto, cualquier otra cosa = 0 puntos. Ideal para grupos que quieren un desafío puro.
Regla B (Intermedia)
La regla de puntuación más popular: marcador exacto = 3 puntos, acertar solo el ganador o empate = 1 punto, fallar = 0 puntos.
Regla C (Avanzada)
Una regla granular: marcador exacto = 10 puntos, ganador o empate correcto = 5 puntos, número de goles de uno de los equipos correcto = 2 puntos, fallar todo = 0 puntos.
Tiempo de bloqueo
El tiempo antes del inicio del partido en que los pronósticos quedan bloqueados (ya no se pueden crear ni modificar). El creador de la quiniela elige entre 10, 30 o 60 minutos.

Términos de fútbol

Agregado
La suma de los marcadores de dos partidos (partido de ida y de vuelta) entre los mismos equipos. Quien tenga mayor agregado avanza.
Cabeza de serie
El equipo mejor clasificado en un sorteo de fase de grupos o eliminatoria, garantizando que no enfrente a otros equipos de la misma fuerza al inicio.
Criterio de clasificación
En fases de grupos con el avance de los "mejores terceros clasificados" (como en la Copa del Mundo 2026), el criterio oficial que determina qué terceros de grupos diferentes avanzan a la eliminatoria.
Criterio de desempate
La regla usada cuando dos equipos empatan en puntos. Orden típico: número de victorias, diferencia de goles, goles a favor, enfrentamiento directo, tarjetas.
Diferencia de goles
La diferencia entre goles marcados y recibidos. Se usa como criterio de desempate en clasificaciones de liga.
Eliminatoria
Una fase de un campeonato en la que el equipo perdedor queda eliminado de inmediato. Suele venir después de la fase de grupos y puede tener partidos de ida/vuelta o partido único.
Fase de grupos
Una fase en la que los equipos se dividen en grupos pequeños (3 a 6 equipos). Cada uno juega contra todos los del grupo, y los mejores avanzan a la eliminatoria.
Gol de visitante
Un criterio de desempate en enfrentamientos de ida y vuelta — en caso de empate en el agregado, gana quien hizo más goles como visitante. Varias competiciones eliminaron esta regla recientemente.
Gol en propia puerta
Cuando un jugador marca contra su propia portería. El gol va para el equipo rival, pero el autor es el propio defensor.
Hat-trick
Cuando un mismo jugador marca 3 goles en un solo partido.
Liga (todos contra todos)
Un sistema en el que todos los equipos juegan contra todos, ida y vuelta (o solo una vez). El campeón es quien sume más puntos al final. Es el formato del Brasileirão Série A.
Penales
La definición final en partidos eliminatorios que terminan empatados. Cada equipo cobra 5 penales alternados; si persiste el empate, va a muerte súbita (uno a uno).
Póker (cuatro goles)
Cuatro goles del mismo jugador en un partido. Más raro que un hat-trick.
Prórroga
Un tiempo extra de 30 minutos (dos tiempos de 15) jugado tras un empate en partidos eliminatorios. Si permanece empatado, va a la definición por penales.
VAR
Video Assistant Referee — un sistema de arbitraje por vídeo introducido por la FIFA en 2018. Revisa goles, penales, expulsiones e identificaciones erróneas.
WO (WxO)
Una victoria por ausencia del rival (Walk Over). Ocurre cuando uno de los equipos no se presenta al partido. El marcador oficial suele ser 3x0 o 1x0 según el reglamento.

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